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《梦幻西游》手游文武泡泡战55回合,要奖励有套�

2016-9-22 14:16:18 来源:手机网游第一门户   手游之家梦幻西游手游官网

  

早在半年之前,老夏就特地转了狮�

计划用STL+DT+FC+PT+DF的阵容去挑战文武泡泡

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但挑战过程并不顺利�

毕竟挑战最重要的一�-控制狮驼�,需要靠方寸的幻影古钟和狮驼的逆势象形来实�,而这两者都充满不确定性�

记得最顺利地一�,6阶段已经打了30个回�,对面一个武泡泡被定身封�,己方方寸和狮驼都满愤怒在�,形势一片大好�

只见方寸大招又是定身封住另一个狮�,完美�

结果...狮驼逆势象形封住两个文泡�.. 4个单位全部被�,文泡泡使用了晶清

第二回合武泡泡两把飞�,全军覆没�

而且,每一次挑战都需要花一个小时打�6阶段,十分费时费力,每周也只能尝试一两次�

因为队友吐槽69狮驼的比武无�,过了两周还是转回了普陀,也就没有更多尝试了�

所以这次妙法天书一�,老夏便感觉到,这是一次我可以重新和文武泡泡刚正面的机会�

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拉了新的基友组合

FC+PT+DF+DF+DT,准备第二波挑�

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9�9日周五晚上进行了第一次挑�

58回合进入�6阶段,82回合团灭,只坚持了24个回合�

在第二天去见面会的高铁上,老夏回看了录�,总结了一下一些没处理好的细节�

9�11日周日晚�,老夏又拉上小伙伴,进行了第二次,也是妙法天书阶段的最后一次挑战�

这次战况如何�,就直接看下面的视频吧�

第一个视频是直接5阶段收尾开始的,方便大家直接�6阶段的文武泡泡挑战�


接下来是一些战术分�:


一、各角色行动分析

首先看看我们队伍的一速方� 凸凸炸鸡�

服务� 太极流光 人物ID 42998116

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方寸作为队伍的主力控�,使用次数最多的就是大招幻影古钟。本场战斗中方寸大招的表现可以打70�,有过多次双定身的惊艳表现。但在末尾阶段多次单失心和离魂命�,也是队伍崩盘的背锅侠之一�

其次使用次数较多的是定身术、杨柳甘露和踩塔。定身术的使用是一大败�,起初只是想在狮驼岭变身的回合抱着侥幸心理使用定身期望的封�,但是很不幸的,这场战斗�7次定身加�1次失心全部都没有命中...完全是在浪费行动回合。如果再来一�,我会选择方寸在不放大招的回合疯狂踩塔和对自己使用魔息�,保证大招不断,减轻其他队友的辅助封印压力�

还值得一说的时候本场战斗遇到了一个BUG,就是战斗中误点到观战的人就不能操作了,直到时间到了自动平砍� 这个希望能够尽早修复!

二速地� 蔑心倾城�

服务�:太极流光 人物ID:92286947

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作为一个辅�,除非操作失误,基本是不会背锅的。我队地府也在本场战斗中很好地尽到了一个地府的职责。尸腐毒27�,全队最高的罗汉次数10�,是我队面对双文泡泡狂轰滥炸下仍屹立不倒的第一支柱。配图地府奶暴击图一张�

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三速普陀 老夏要幸福啊(其实就是我哈哈哈�)

服务�:太极流光 人物ID:32289371

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感觉不用多说�.. 我就是一只在奶、奶、奶。毕竟变了青莲卡要充分利用。基本上每个回合都有宝宝残血,我需要去点灯维持宝宝血线不被龙卷带走。然后有两次封印没跟上的时候去象形补封了一下。给自己打广�,求花花�

四速地� 隔壁小夏 (其实就是我小�)

服务�:太极流光 人物ID:13434723

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实际上是杀破狼,这里为了和前面的地府区别用了虎头怪的头像

小夏这个地府号在这场战斗中是当半个狮驼号来用�,可以看到狮驼岭技能用的次数较�(象形、魔息术、变�),此外也是尽到了一个辅助的义务,毒了20次�

这里要特地说下象形的使用场合,要如何配合方寸大招幻影古钟去实现对武泡泡的最好控制�

开场第一回合,方寸会大招控制一�,另一个肯定要象形去控的。在之后的环�,假如方寸大招没能接上�,也需要去用象形接上的,例如方寸的离魂只有两个回�,很可能需要用象形去补封�

需要提到的一个细节就�,对武泡泡的封印并不需要无缝衔接。因为武泡泡在没有变身的情况下是会优先变身的,变身持续5回合,除去变身当回合浪费掉的一回合就只剩下4回合。假如方寸大招定身封住狮驼�,那他在五回合�解封�,变身效果已经结束,需要再次变�,这就是细节争取出来的一个回合时间。而对于象形控制的的单位来�,建议连续两次都用象形去控�,这样也是正好4回合,可以节省出一回合的时间�

但是连续象形不是一个单位能够完成的(因为象形会减�3回合),实际操作有一定难�,让其他角色去协助象形也会造成一定不变。大唐象形后,第三回合就很难扫�(血线被文泡泡压�);而辅助象形减速之�,可能说不能第一时间加上血而让人倒地�

总而言�,用象形和大招进行控制,是一件很讲究,很看临场随机应变能力的事情。有时候被失心封中的文泡泡也需要用象形覆盖�,否则平砍也会给你造成很多麻烦。老夏就做个抛砖引�,希望大家能给出自己的好想法�

五速大� 有种下课别走

服务�:太极流光 游戏ID:22421380

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不用多介�,团队主力输出,在后期其他控制不力的情况下也象形参与了控制。狮搏、破斧、魔息术主要是来调整节奏,防止横扫了之后不能象形控制的�


二� 团队输出分析和怪物血量猜�

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先说明一�,这里分析的是我们针对集火的那个武泡泡的输出值。实际战斗中我们带了一波群法宝宝并且持续输出了很久,但这里这考虑我们对单个单位造成的伤害总额�

因为回合数较�,所以上图是�5回合的输出值放在一�,单位�1000。前3�5回合的输出总额分别�4W,4.2W�4.3W,平均下来一回合8000+的输出。然后因为部分宝宝阵亡或是换�宠物,降到�3W+�

�88回合的时�(即图中橙色开始部�),我们队对集火的武泡泡已经造成�20W点的伤害�

这时候有个变�,就是泡泡王从灵动+五行�的行动模式变成了点灯模式,一直给两个武泡泡点灯�

我要开始猜测了,是不是触发了武泡泡的血量阈�,使得泡泡王行动模式改变。假设这个阈值是50%的话,那么武泡泡的血量就�40W�

可惜的是,老夏这次并没有机会验证这个血�,后续的回合里,由于泡泡王的恢复,输出值进一步降�,分别�5回合2W5�2W7�3W4。到�100回合之后,由于大唐忙于象形控制,且宝宝阵�,输出基本�0。直�116回合战败离场的时候。我队造成的总输出只�30W6�


三、不断增加的怪物伤害

大家都知道泡泡王6阶段文武泡泡的威�,老夏进入6阶段的时�,是开着罗汉,开着灵动进的,还有蛇阵�20%法伤,但文泡泡还能秒我400点�

这是什么概�?让老夏给大家算一算�

老夏当时变身青莲�,满F法防730,算上69灵动的加�880法防�

龙卷�5个以上单位的伤害公式� 伤害结果=((己方法术伤害-对方法术防御)+龙卷技能等�*5)*0.5

算上罗汉50%减免乘以蛇阵20%减免,龙卷的法术伤害会变为50%*80%=40%

平时剑会的时�1300灵无灵动的龙宫秒带罗汉带灵动的我 也就200伤害左右;

我们知道69级打文泡泡的等级�70�,假设它的攻法修炼�12�,它秒�400�,就意味着它的法伤�2530�2530法伤!

关键这个法伤还是会不断增加的.. 以前打的回合数太�,没看出来。这次打�55个回�,老夏特地统计了一下文泡泡的法�,结果发现:

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这真是越秒越多。我刚进场的时候它能秒�400,�110回合的时候已经秒�700�....真是没有罗汉分分钟团灭�

按法伤来算的�,就是法伤�2530,慢慢慢慢加到�4030...

知道真相的我..突然好轻�. 真的我已经尽力了

但是如果下次出现了新的挑战机�,我一定会义无反顾地去尝试的�


ps:本文转自梦幻手游官方论坛,以上为玩家观�,不代表官方立场�



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