狮驼篇
狮驼的位置一直很尴尬,我记得在69前,大家都说等狮驼70了,就会牛了,能飞机更多的怪了;更新了连环击后,大家也说狮驼又牛了;这次即将到来的更新,大家又说狮驼又加强了。到底是怎样的呢,大家请看下文。
变身:变身状态下死亡可保留30%的愤怒值。
楼主理解:狮驼在变身状态下死亡,可保留死前30%的愤怒。狮驼可能是现版本里唯一一个会有玩家不去考虑耐属性的门派。这次的技能调整最好状态就是在第5回合,狮驼不用连击,变身状态还在的时候被对方放倒,下回合被就起来也能放几个特技,到底好还是不好…..各位玩家仁者见仁,智者见智。
鹰击:忽视首目标10%的物理防御。
楼主理解:忽视鹰击选择的第一个目标的10%的物理防御,这个技能调整绝对对狮驼来说是个增加,也给团队多了一个选择狮驼的理由,10%的物理防御,至少相当于一个月亮石的效果了。
狮搏:提升忽视目标物理防御的效果。
楼主理解:提升忽视目标物理防御,经过实测,输出的伤害还是不错的,一个增强的调整,狮搏可以在PK中上场了。
象形:象形会覆盖目标原有封印效果,象形状态无法被驱散。
楼主理解:经实测,在象形的回合是无法用五龙解除封印效果的,但是象形只有一回合的效果,所以在覆盖原有封印的时候也要和队友多进行沟通。象形技能的调整也是一个增强的调整。
逆势象形:愤怒消耗提升为130点。
楼主理解:加大愤怒技能的消耗。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。
狮驼岭作为目前修改最大的门派,可见目前策划对这个门派的重视。也可能是因为目前狮驼在团队的位置相对尴尬的原因,所以得到了策划的重视。 象形会作为一个必中的封印,也是一种PK中的另外一个套路了。究竟要不要舍弃变身效果去封印一回合,在战斗中需要多多考虑一下。而这个思考也就留给还在坚持狮驼的各位玩家们了。据说90后的狮驼很猛哦,然而我也不知道。
龙宫篇
这次我们来看看目前手游版本策划的亲儿子—龙宫(相信很多玩家都笑称如今是龙宫西游)的技能是增加还是削弱呢。
解封:解毒成功后提升自身10%的法术伤害。
解毒(清心):解毒成功后提升自身10%的法术伤害。
楼主理解:这两个技能可以放在一起解析,敢问各位龙宫大神,这两个技能的使用概率会是多少,加了法术伤害是为了让龙宫能把这两个冷宫技能拿出去使用。问题是真的有多少龙宫会为了这10%的伤害而放弃一回合的输出呢?
魔浪滔天:愤怒消耗提升为130点。
楼主理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。这个可以理解为对龙宫的小削弱,毕竟龙宫大招的伤害在目前的版本,实在是太IMBA了。
以上是楼主对龙宫的技能理解,这次更新后,龙宫的提升比较鸡肋,单从技能上看,是提升,但是从整体战局上来看,会不会是真的提升呢?这是以后各位龙宫大大考虑的问题了,楼主理解仅供大家参考,希望对大家有所帮助。
大唐官府篇
本周各大服务器即将迎来的更新是大家很期待的,因为这次更新的重磅炸弹就是各门派技能的调整,但是这次技能调整真的带来了什么呢,谁强谁弱?楼主在测试服一一做了测试,到底效果如何,大家往下看。
大唐官府,端游网易的亲儿子,在手游里风光不在,这次技能调整对大唐有何影响?
破釜沉舟:提升对后续目标的伤害。
楼主理解:提升的是对非首点目标的伤害,效果不大,但也算是小小的提升。
翩鸿一击:加速效果增加一回合持续时间。
楼主理解:加速效果增加一回合,翩鸿一击这个技能,相对于破斧和横扫两个技能,大唐使用的概率是很小的,这次调整会不会有奇效,也希望有大神能在擂台啊,皇宫啊,给大家展示一下用法。
后发制人:如果后发制人状态下死亡,会自动复活(每回合仅限一次)。
楼主理解:后发这个技能是这次更新里对大唐提升最大的一个技能,如果本方的大唐比对方的物理输出速度慢的话,可以考虑用这个技能,诈尸后下回合进攻。
万剑归一:愤怒消耗提升为130点。
楼主理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。
以上是楼主对大唐官府的技能理解,这次更新后,大唐还是有些许提升,仅供大家参考,希望有大神在这次更新后能有大唐的新打法。
方寸山篇
作为手游中唯一一个封系职业,至少在PK中方寸还是有一席之地的,楼主在华山和比武的时候经常被神封方寸整的无话可说……那这次技能调整对方寸会有什么影响呢?
失忆符:可以和其他封印效果叠加,在失忆符状态下的单位抵抗封印能力下降。
楼主理解:失忆符的封印效果可以和其他效果叠加的调整算是小小的增强,但是实战中的使用频率会有多少呢?先失忆再封失心,一颗五龙解双封,而且还要2次都能封中;先失忆再离魂,还不如直接离魂;选失忆再定身,一样的,一颗五龙解双封。结论就是先失忆再其他技能的意义不大。
反过来看先定身再失忆和先失心再失忆,会有些许作用,因为中了失心和定身的单位有可能会选择放特技(比如大唐的破血),但是更多的还是会选择吃五龙吧。
总的来说,这个调整,楼主个人认为是鸡肋…….
幻音古钟:愤怒消耗提升为130点。
楼主理解:加大愤怒技能的小号。降低使用的频率。更新后大招的使用会比以前少。好吧,我不知道写什么,因为楼主看来方寸放大就是拼脸招宝宝的节奏。
方寸山这次技能调整,调整不大,至少楼主是这么认为的,也请各位方寸大神轻喷,毕竟我只是小号体验。
阴曹地府篇
在上篇狮驼岭的前瞻中,有玩家要求上地府的前瞻,楼主刚开完会就立马出来完成玩家心愿。地府毋庸置疑的是现在版本的辅助一哥。有多少团队会把地府排斥在外呢?楼主相信很少。那这次更新会给地府带来什么样的变化呢,让我们往下看。
幽冥鬼眼:幽冥鬼眼作用于地府弟子时,提供额外的抵抗封印能力。
楼主理解:幽冥鬼眼在端游方面本身就是有抵抗封印能力的,这次手游的技能更新,算对地府的一个小小增强,但是抗封这个东西,楼主始终认为是一个看脸的….满修方寸封不住的情况还少吗….哎,实在不好意思让方寸躺枪了。
锁魂判官:原降低物法防御的效果修改为,如果目标没有中毒,则降低10%物理防御;如果目标中毒,则降低30%物理防御。愤怒消耗提升为130点。
楼主理解:这个修改其实是对地府的削弱,因为之前不管是否在中毒情况下都会降低30%的物理防御(这是楼主帮里的地府说的),这个调整避免了第一回合的小死亡战术,毕竟10%和30%物防的差别是非常大的。愤怒消耗提升到130,这是对每个门派的限制。总的来说是限制了地府的套路打法。
地府的这次技能调整,楼主认为是稍稍的削弱,但是目前版本地府实在是太IMBA了,就算修改了也没改变地府是辅助一哥的局面。
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