为什么会说只有少数小伙伴会注意初始值,因为很多小伙伴不知道初始值对法宝宝的影响,下面用数据和图片分析,初始值对法宝宝的影响巨大到了什么程度�
这是宝宝法攻和物攻的计算公式,和我列出来的两个例子�


第二个法鬼子的资质和成长够差了吧,但结果肯定出乎很多人的意料。其实宝宝的成长和资质一般不会差太多了,成长差个0.03或者法资差�200已经很多了,但是初始的差距呢?我见�10左右初始魔力的宝宝,也见过初�58�龙女。而这58点初始魔力,我们也可以看�20初始+800左右的法资。这个鬼子如果把多余的初始看成法资,大概�1.138成长�2500法资�20初始,或者是1.18成长�2160法资�20初始的鬼子。这样两个鬼子你们觉得得多少�?但是这个,只要一万金币,只是因为太多人忽视初始值了。而且38的初始并不算最多的,我说了,我见过58的,就算是我�牛头,也�48初始�

这个是平民挑法宝宝的方法,绝对是最省钱,挑出来的又是最好的宝宝。至于土豪,首选当然是格子越多越好,但是在两个格子都差不多的宝宝徘徊的时候,不妨第一眼看看初始相差多少,而不是第一眼看成长和资�!
再说一说为什么功宝宝没那么神奇�
从上面公式来看,80�100点攻资大�20物攻�1点初始大�1.84物攻。成长影响更是小了�
那么�11点初始才能抵100攻资,也就是说有的功宝宝初始�10攻击,有的是40,其实这里的差距就差不多等于300攻资的差距了。没有法宝宝影响那么变态,但是依然不可忽视�
可以说,从影响法攻来看初始值几乎是一家独大。从影响功宝宝来看,攻资和初始值分庭抗礼。无论是功宝宝还是法宝宝,成长的影响反而相对小了不少�
当然,如果你硬要拿一�1.21成长的童子和1.0成长的童子来和我说事,那我就认为你是找茬来了,因为那不是童子,那是长得像童子�野猪�
还有一个问题值得注意的是,初始值是固定不变的,而成长和资质是一直影响着数据的,所以初始值在一定的等级范围之内才会有那么牛的作用�
只是大概的估算了一下,反正就算是宝宝到100级,初始的作用还是那么强大,100级以后也只是慢慢被成长和资质填补,注意哦,只是填补以前的差距,要超越还是要升不少级。值得说的是,目前情况,估计大部分人会�89,那宝宝最多就�99了�
下面看看�0级宝宝计算初始值的方法�

再来说说对变异法宝宝的看法�
拿鬼子来说,如果一�4技能,满成长,满法�2332�20初始魔力的变异鬼子,在鬼区也应该能卖个差不多20万了吧,变异宝宝数量少,洗的话成本法,也不可能初始,成长,资质全看,这样一只变异宝宝已经很完美了�
那么重点来了,其实我只要找一�1.138成长�2030法资�40初始魔力的鬼子,就可以很容易的和这只变异宝宝在法攻上持平。而这只宝宝只会要1万金币,而且不会很难找,即使没有,等等也会有,因为普通宝宝基数太大了,比我说的这个好的都能找到�
最终结果就是在一定等级内无论是功宝宝还是法宝宝,在初始,成长,资质三者中相对来说最没用的是成长,初始值在功宝宝和法宝宝的作用都是最大的,功宝宝中资质和初始并列�


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