图1:法术
注意:虽然表面上来看,单体法术的效果要比群体法术好,但是由于单体法术只能攻击一个怪,而且目前PK台主流法宠无一不是群法宠,因此在这里我们只讨论群法。
【泰山压顶】
效果:有5%概率降低对方速度5%,持续3回合。
群法的攻击机制其实很简单,就是首先优先玩家指定的第一攻击目标,其次还有两个目标按照敌方剩余对象速度的前两位来进行计算。看起来泰山压顶实际上是一个很实用的技能,因为它能够很有针对性地降低对方至少前两个高速单位,但另外一方面我们也要看到,由于目前法宠主要走龟速路线,所以实际上哪怕能起效也只能影响两个回合,再加上如果对方和我方速度相差很大,那么泰山压顶即便触发效果也未必有价值。
图2:泰山压顶
【水漫金山】
效果:有5%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持续3回合
相对于泰山压顶多多少少需要一些运气成分,水漫金山对于应对暴力团队来说就显得实用多了,一旦命中,对方的输出就会直接降低,效果约等于是阵法小克后造成的效果。如果你想要将水漫金山的价值发挥到最大值,那么不妨尝试一下高速法宠这个在端游中很少见的法宠加点模式,也许会有新惊喜。
图3:水漫金山
【地狱烈火】
效果:有5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持续3回合。
和水漫金山一样,这也是笔者非常喜爱的一本群法兽诀,它所降低的属性不少,如果你的团队是暴力团队,那么其效果非常明显。再加上群法的攻击目标特性是一样的,也就是说,你使用群体攻击时通常也能攻击到已经中了状态的目标。
图4:地狱烈火
【奔雷咒】
效果:有5%概率驱散对方一项增益状态。
目前游戏中的增益状态主要就是幽冥鬼眼、普渡众生和灵动九天,其中普渡众生和灵动九天往往会同时存在,但需要注意的是,灵动九天并非每个被点上的对象都需要,而且即便消失,也可以随时再补上,相对于地狱烈火和水漫金山来说,价值还是低了点。
图5:奔雷咒
从目前服务器的整体物价情况来看,四大兽诀价格差距并不大,但除了自身的伤害输出外,我们还应该看到它的属性影响。虽然看似都并不多,但就是每一个微小的差异,左右着整场战斗的战局。
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