一�5分技能及介绍
1.冥�。战斗中,每回合结束时恢复等�*0.3点魔法�
2.再生。战斗中,每回合结束时恢复等�*0.8点气血�
3.招架。受到物理攻击时,有20%概率减免30%的伤害结果�
4.反震。受到物理攻击时,有30%概率反震,伤害结果等于自己受到伤害结果的25%�
5.神迹。回合开始时,解除所有负面状态�
6.反击。受到普通物理攻击时�30%几率自动反击,造成伤害时正常伤害的50%�
7.敏捷。自身速度增加10%�
8.防御。提升等�*0.8的物理防御,但法术伤害结果会降低10%�
9.固法。提升等�*0.8�法术防御,但物理伤害结果会降�10%�
10.幸运。受到物理攻击时,被暴击的概率降�10%�
11.迟钝。速度减少20%
12.永恒。受到的增益状态持续回合加倍�
13.感知。无视对方隐身状态�
14.雷属性吸��30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血�
15.土属性吸��30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血�
16.水属性吸��30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血�
17.火属性吸��30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血�
18.精神集中。可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果会降�20%�
二�10分技能及介绍
1.强力。提升等�*0.6的物理攻击力,如果对方拥有防御或高级防御,物理伤害结果会降低20%�
2.高级冥�。战斗中,每回合结束时恢复等�*0.5的魔法�
3.高级再生。战斗中,每回合结束时恢复等�*1.5的气血�
4.高级招架。受到物理攻击伤害时,有30%的概率减�30%的伤害结果�
5.高级反震。受到物理攻击时�30%的几率进行反震,反震伤害等于自己受到伤害�50%�
6.会心。法术攻击时忽视对方等级*0.3的法术防御�
7.高级神迹。不受到任何负面状态的影响�(即不会进入任何负面状�)
8.高级反击。受到物理攻击时,有30%的几率自动反击,伤害为正常伤害�
9.驱鬼。对拥有鬼魂技能的物理、法术伤害效果增�50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场外,不能复活�
10.突进。物理攻击时,忽视对方等�*0.3的物理防御�
11.高级防御。提升等�*1.2的物理防御,但法术伤害结果会降低10%�
12.隐身。自动附加隐身状�2-3回合,物理攻击能力会降低20%,且隐身状态下无法使用法术�
13.高级固法。提升等�*1.2的法术防御,物理伤害结果降低10%�
14.高级幸运。被物理攻击时,被暴击的概率降低20%�
15.鬼魂术。死�5回合后自动复活,不受任何状态影响,但也不能使用药品和主动技能恢复气血�
16.高级精神集中。可以抵御封印类异常状态,�10%的概率减�30%的物理伤害,但物理攻击能力降�20%�
17.高级水属性吸��30%概率吸收水属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少水属性法术伤害的30%�
18.高级永恒。受到的增益状态持续回合为原来�4倍�
19.高级火属性吸��30%概率吸收火属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少火属性法术伤害的30%�
20.雷击。雷属性单法,�10%概率驱除对方的一项增益状态�
21.落岩。土属性单法,�10%概率降低对方5%的速度,持�3回合�
22.高级土属性吸��30%概率吸收土属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少土属性法术伤害的30%�
23.水攻。水属性单法,�10%概率降低对方物理和法术攻击力3%,持�3回合�
24.烈火。火属性单法,�10%概率降低对方物理和法术防御力5%,持�3回合�
25.高级雷属性吸��30%概率吸收雷属性法术伤害,并恢复对应气血;吸收失败时会减少雷属性法术伤害的30%�
26.泰山压顶。土属性群法,�5%的概率降低对�5%的速度,持�3回合�
27.奔雷�。雷属性群法,�5%的概率驱除对方一项增益状态�
28.水漫金山。水属性群法,�5%概率降低对方物理和法术攻�3%,持�3回合�
29.地狱烈火。火属性群法,�5%概率降低对方物理和法术防御力5%,持�3回合�
三�20分技能及介绍
1.神佑复生。当气血�0是,�20%概率恢复60%气血�
2.高级强力。提升等�*0.8的物理攻击力,如果对方有防御或高级防御技能,物理伤害结果降低20%�
3.高级突进。物理攻击时忽视对方等级*0.5的物理防御�
4.高级会心。法术攻击时忽视对方等级*0.5的法术防御�
5.高级敏捷。速度增加20%�
6.高级鬼魂。死�5回合后自动复活,不受异常状态影响�
7.高级驱鬼。对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,如果将鬼魂类怪物打死,对方将被击飞出场,不能复活�
8.高级隐身。自动附加隐身状�3-5回合,物理攻击能力降�20%,隐身状态下无法使用法术�
9.高级感知。无视对方隐身状态,并且�10%概率减免30%的物理伤害�
四�30分技能及介绍
1.必杀。物理攻击时暴击几率增加10%�
2.连击。普通物理攻击,�45%概率发动第二次攻击,拥有此技能的物理伤害结果会降�25%�
3.偷袭。物理攻击时,不会受到反击和反震,并提高宠物5%的物理伤害结果�
4.吸血。物理攻击时,吸收物理伤害结�*20%的气血�
5.法术连击。法术攻击时,有20%概率发动第二次法术攻击,造成的伤害时第一次的50%�
6.法术暴击。法术攻击时,暴击的概率增加10%�
7.法术波动。每次法术攻击伤害结果在80%-120%之间波动�
8.魔之�。对敌人的法术伤害结果提�10%�(30分技�)
五�50分技能及介绍
1.高级必杀。物理攻击时暴击概率增加20%�
2.高级连击。普通物理攻击时,有55%概率发动第二次攻击,拥有此技能物理伤害结果会降低20%�
3.高级偷袭。物理攻击不受到反击和反震,并提高宠�10%的物理伤害结果�
4.高级法术暴击。法术攻击时暴击概率增加15%�
5.高级法术连击。法术攻击时,有30%概率发动第二次法术攻击,伤害时第一次的50%�
6.高级魔之�。对敌人的法术伤害结果提�20%�
7.舍身�。攻击时,临时提�10%的物理攻击力,同时法术和物理防御降低10%,直到本回合结束�(主动技能,消耗等�+10点的魔法)
8.高级吸血。物理攻击时,吸收伤害结�30%的气血�
9.高级法术波动。每次法术伤害结果在50%-150%之间波动�
10.高级神佑复生。当气血�0时,�30%概率恢复全部气血�(每回合复活次数最�2次,战斗内最多复�5�)
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