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《梦幻西游》分析帝解读门派格局

2015-1-19 11:32:16 来源:手机网游第一门户   手游之家梦幻西游手游官网

    《梦幻西游》手游已经得知不能进行装备的交易。话说很多玩家都很在意交易系统的,没有交易游戏的乐趣就要大大减少呢。小编也觉得有点失望。但是目前还没有把最终的版本交给大家嘛。所以大家还是可以多提建议。因为没法进行装备交易,游戏技术帝玩家进行了一番分析,SO让我们来看看对门派选择的影响。

    首先概括一下六个门派在手游中的特点:

    大唐:物理点伤
    龙宫:法系面伤
    狮驼:物理面伤
    方寸:单体封印
    普陀:单体回复(普陀的作用当然不止单体回复,这里只是概括其门派的主要特点)
    地府:未知,认为属于输出性辅助门派,代表技能阎罗令

    浅谈梦幻西游手游门派格局变化

    未来的PK格局可能由于装备无法交易,玩家只能通过锻造或者抓鬼、烧双等渠道获取装备,要获得PK中使用的特技装备是相对困难的。

    众所周知,在梦幻端游中,一场高质量的PK战需要涉及到的特技非常多。群体特技如晶清、罗汉、慈航、四海,单体特技如破血、破碎、水清、流云、凝滞、野兽、放下、笑里等。如果没有了这些特技的参与(或只有少量特技的参与),玩家主要通过各门派的门派技能进行战斗的话,手游的PK体系与端游的PK体系将会产生巨大的差异。

    1.辅助门派的地位堪忧。在端游的PK中,辅助承担了很大一部分单体和群体特技施放的责任,除了少量法系门派会带大特技外,罗汉、晶清基本靠封系和辅助系施放。如果装备无法交易,辅助系要靠自己的能力获取到带PK特技的装备难度较大。因此,辅助门派在实战中的灵活性会大大降低,仅仅依靠门派技能的辅助在PK中作用很小。

    2.大唐在PK中的作用弱化。这里可以分为两个方面,第一个方面是由于装备不能交易,破血和破碎这两个对于大唐最重要的特技出现的概率会减少,导致大唐在PK中的作用大大降低;第二个方面是大唐主要配合的战术是点杀,可是看看另外两个输出门派,狮驼属于一个佛光舍利子可以换对方几个大金的类型,而龙宫也是复活就可以即时输出并且很难被守尸,在这种情形下的点杀意义不大。因此,除非配合睡杀等特殊战术,大唐很可能在PK中不会有太大的作用。

    3.龙宫和狮驼在PK中会大量出现。第一方面,龙宫和狮驼都属于面伤门派,目前已知的六个门派中,除了地府未知,其他门派都没有稳定的群体回复技能(普陀可能有概率双灯?但是不一定稳定)。另外,前面也已经提到,装备特技不易获得,想要通过四海和晶清进行群体回复难度也很大。因此在面对多龙宫或者多狮驼的阵容时,很难扛下一波一波的群体输出。第二方面,前面已经分析辅助系可能在PK中会变少,很可能出现的情况是两边都是暴力输出,PK的节奏非常快。因此,相对于单体输出的大唐来说,具有面伤的龙宫和狮驼显然会成为暴力博弈中的胜者。

    4.方寸虽然是目前唯一的封系,但是在PK中很可能会坐冷板凳。我做此推测的理由要从封系在游戏中的特点说起。封系与其他门派不同,其他门派的每次出手都会产生一定的效果,而封系的技能则有一定概率不产生任何效果(没封中)。所以可以看出封系每次出手的效果期望值相对于其他门派是偏低的。但为什么封系还能出现在各种顶级的PK战中,主要是因为封系在PK中的作用,不在于单次封印是否能成功,而是在整体上干扰对方的战术,让对方的每次战术执行都有一定概率失效。而在手游中,如果装备无法交易,根据前面的分析,PK战很可能成为面伤暴力门派的主场,基本是先飞宝宝再飞人的节奏。极端点说,是没有很多战术可言的,因此方寸作为一个封系干扰战术的意义就会极大弱化。

    5.地府由于定位未知,暂时不做讨论。

    总结

    如果装备无法进行交易,PK格局总结起来就是:
    1.快节奏,4面伤或5面伤输出队伍横行。
    2.在常规PK(不包括特殊战术)中作用从大到小排序:狮驼=龙宫》普陀>方寸>大唐(地府未知)。

    上一篇:《梦幻西游》龙宫门派揭秘

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