《梦幻西游》地府门派技能曝光

2015-01-20 10:53
    小伙伴们其实都想了解手游的地府是一个什么样的门派,而有些小伙伴则会认为很厉害,有些小伙伴则认为将再次坐上冷板凳,那么手游版的地府究竟是一个什么样的存在呢?请听分解。

    最便宜的门派,没有之一,和普陀比起来更加不花钱。
    冷门门派组队pk赛需求量非常大。
    技能都显得很强力,虽然输出较低但是是个魔血型的存在。
    对各种宝石,装备,宝宝的要求含量不高。
    就是喜欢地府,不需要理由。
    就是想虐虐方寸,不为别的。
    有没有说中小伙伴们心里的那个理由呢?
    小编也是对地府进行了各种各样的摸索,那么这个在手游里莫名其妙的门派到底隐藏了什么威力呢?看看优点缺点!你懂的!
    在手游版的地府中是魔族的角色才可以拜入其门下,分别是非常可爱美丽的骨精灵,还是全新的角色杀破狼。当然杀破狼是不会有魔王和老虎那么的霸气,但是不可否认是魔族第一帅哥啊!

    《梦幻西游》手游版阴曹地府场景图
    相信小伙伴们都玩过斗兽棋,而斗兽棋中都是大吃小,唯一一个例外的则是最厉害的大象被老鼠吃。小吃大。而地府也是这样的存在。克制着单挑最强的方寸。为什么地府就会是一种冷板凳存在呢,是不是真的如大家所说的那么一无是处,可以了解一下选择地府的理由。
    优点全解:
    1,毫不任性开支少。
    2,群组PK不可缺少。
    3,竞技榜易上(有方寸可以做阶梯)
    4,技能有趣而且不鸡肋。
    5,懂得加血,团队的好帮手,配合普陀非常不错。
    缺点全解:
    1,没有单杀技能,输出比较差(符合辅助的地位没什么好批判的)。
    2,练级较慢。
    3,组队活动没人要(除了比武大会)
    4,比较难生存,但是一旦生存下来前途无限。
    地府的技能都比较新颖,很多小伙伴都在问小编,所以小编决定帮地府开个独篇,这也是最后一个独篇,DT和ST的小伙伴们对不起了,自行摸索吧!

    《梦幻西游》手游版地府技能界面
    地府技能介绍
    1,拘魂诀
    作用:永久增加血气(被动技能)。
    点评:可以看出地府在手游里依然充当这血牛的身份,在团队战中可以站到最后,也是输出到最后的门派。
    2,阎罗令
    作用:群体受到伤害。1级秒3,60级秒5,技能越高,目标越多。
    点评:唯一的即时伤害技能,但是只有群秒,却没有单体。但是依靠毒的持续性伤害效果不会比单体技能差。
    3,六道轮回
    作用:群体减少物理伤害,技能等级越高,目标越多。
    点评:这个技能的效果配合DT和ST用的话实在太棒了!好不鸡肋的说。
    4,尸腐毒
    作用:令单体中毒,并给多个队友恢复气血,技能等级也高,伤害效果和恢复效果越高。同时永久抵抗封印。
    点评:地府的核心技能,能提供最佳的持续性伤害同时回血,可以完美的分担普陀的压力。同时不会被封印,无视方寸!
    5,幽冥鬼眼
    作用:单体解封,解封后3回合免疫再封。技能等级越高,增加人物速度。
    点评:可谓是辅助的核心技能,地府就是靠这招才能站得住脚,避免了冷板凳,而且还能提升人物速度,处于优先先手解封。
    6,尸气漫天
    作用:制造法术防御符。
    点评:有总比没有强!
    7,锁魂判官(绝技)
    作用:使敌方全体玩家1回合没法复活。
    点评:或许是其他技能太强大的原因,绝技非常弱,听鸡肋的!和ST一样,都是这个结果。可见梦幻还是非常注重平衡,每个角色都有他应该的定位。
    看完了所有的地府技能,相信小伙伴们也进入了深思的状态,到底地府值不值得玩呢。那么在加点上给各位提供一些意见。

    加点方向预测
    1,3血2耐(血牛)
    这种是常规的加法,无聊是单挑还是群P,这种加法都是无可挑剔的。不过为了更加好的配合队友或许我们可以改变一下。
    2,2血2耐1敏(优先解封)
    为了更好的配合队友我们应该考虑在医生动手前动手,免得被制约。更好的为团队做出贡献,做一个中国好辅助!
    3,4力1敏,4力1耐,5力(不推荐)
    在手游里地府不仅没了隐身,还没了固定伤害。这样的情况下加力量是条死路,希望玩家不要固执的去追崇端游的玩法,那都是建立在有前面所说2个条件的情况下。
    4,2血1耐2魔,3魔1血1耐(魔地府)
    魔地府能发挥到什么样子小编也无法知道,毕竟还没看过效果,所以说有兴趣的玩家可以体验一下,不过考虑到如果毒技能是百分比伤血,那么魔真的对地府有用的存在可能剩下阎罗令,或许行不通。
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